Jogo das atividades parentais
SINOPSE
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Incentivar a criança a falar sobre seu medo é importante, pois a velha ideia de não falar para não estimular não procede; é falando sobre o medo que poderemos entendê-lo e enfrentá-lo. O enfrentamento está relacionado a aceitá-lo, mas também não é válido forçar a criança a se aproximar da situação ou do evento temido. Aos pais, é sugerido passarem segurança e fazer a criança acreditar que pode contar com eles sempre que precisar.
As 100 perguntas deste livro-caixinha foram idealizadas para utilização em ambiente escolar ou com grupos de treinamento e são voltadas para o desenvolvimento técnico, emocional e comportamental de toda a equipe pedagógica.
A criança precisa olhar e colocar as imagens na ordem, que faça a história ter começo, meio e fim. É divertido e proporciona uma atividade cerebral sadia
Competências socioemocionais podem e devem ser desenvolvidas. Ainda mais para o mercado de trabalho, que exige profissionais mais completos e flexíveis, adaptados para qualquer tipo de atividade, hoje ou para o futuro.
Uma obra que pode auxiliar também na identificação de sinais de alienação parental, que são comuns nessas situações.
Este livro em forma de caixinha vai ajudar você a usar a imaginação, propondo momentos em que você vai ter que se virar e dar as respostas mais diferentes, absurdas e engraçadas, nas situações mais improváveis.
Faça deste livro-caixinha um dos exercícios reflexivos de seu cotidiano para que crianças e jovens possam atingir uma vida emocionalmente equilibrada.
A Turma da Mônica traz um desafio para a criatividade e a linguagem: pensar qual é a pergunta que os personagens estão fazendo nas 40 cartas deste livro-caixinha. Em cada uma tem uma situação diferente e divertida. Não tem resposta certa. Só tem que usar a imaginação.
Qual não pertence? traz 50 cartas com rimas, aliterações e categorias do dia a dia que podem ser utilizadas de diversas maneiras. Seja para visualização e leitura das cartas, audibilização ou construção de frases e histórias, as possibilidades são infinitas.
O objetivo dessa caixinha é trabalhar, de forma lúdica, o tema medo, pois, de maneira geral, as pessoas não gostam de falar sobre seus medos e até negam quando os têm.
Nesse sentido, o material poderá auxiliar na identificação de alguns medos que podem estar governando suas escolhas.
Faça combinações com as cartas de emoções para ganhar o jogo. Descubra quem é o mais rápido identificando e memorizando as emoções.