CAIXINHA DE IDEA - ALUNO, FAMÍLIA E ESCOLA
Em Aluno, família e escola, você vai dialogar sobre os aspectos da aprendizagem no ambiente escolar e familiar, a fim de ajudar a criança/adolescente a superar suas dificuldades.
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Em Aluno, família e escola, você vai dialogar sobre os aspectos da aprendizagem no ambiente escolar e familiar, a fim de ajudar a criança/adolescente a superar suas dificuldades.
Em Memória de elefante, você vai precisar de atenção e boa memória para identificar a cor dos elefantes. Passe pelos 5 níveis de dificuldade enquanto estimula funções cognitivas.
Fique atento e encontre o par! Você consegue achar a sombra do animal?
Em Memória das sombras, você vai treinar a memória, estimular a concentração, a atenção e a percepção visual. Passe pelos 2 níveis de dificuldade encontrando o animal e sua sombra, ou o animal e a sombra espelhada.
Esteja atento aos novos desafios de cada nível:
Combine sua memória e atenção e torne-se o melhor jogador.
Este jogo trabalha flexibilidade cognitiva, controle inibitório, memória operacional e atenção seletiva.
Quem procura acha! Se não achou, continue jogando.
Em Cadê?, você tem de ser rápido para memorizar as imagens. Vire a carta e diga, antes de todos, o item que falta. Passe pelos 6 níveis de dificuldade e divirta-se com seus amigos.
Seja rápido para viver no mundo emocionante dos dinossauros! Eles estão à solta! Fique atento para agarrá-los! Mas tenha cuidado, um passo em falso e você pode capturar um dinossauro errado. O jogo Agarra Dino desenvolve habilidades cognitivas como memória, atenção, percepção visual, função executiva e habilidades motoras.
Idade: 5+
Era uma vez um planeta governado por um rei. Nele, as pessoas sentiam muitas emoções. Para governar, o Emocionauta, que era filho do rei, teria de provar sua capacidade de perceber as emoções do povo. No entanto, por um golpe do destino, perdeu essa capacidade e, para recuperá-la, resolver viajar pelo universo observando o rosto de cada ser que encontrasse.
Conversar com uma pessoa idosa é como pressionar um botão que ativa uma viagem pelo tempo. É a possibilidade de aprender uma história que não aparece nos livros e de rir das lembranças. É, acima de tudo, conhecer a história de vida do outro, suas alegrias, tristezas, arrependimentos e vitórias.
Conheça e use a força de suas emoções. O jogo Trunfo das emoções é uma ferramenta para trabalhar a compreensão emocional e desenvolver habilidades que possibilitam entender nossos processos emocionais.
Objetivo de aprendizagem Reconhecer suas emoções e as dos outros com autocrítica e capacidade para lidar com elas.Idade: adulto